场景美术绘画进阶教程 光影渲染篇

本套教程循序渐进的讲解场景绘画和概念设计所需要了解的进阶知识和技巧。

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教学总长度6小时左右

使用软件:Photoshop

本教程只能在线播放,且暂不支持移动端。目前支持win和mac系统。

本教程作为场景概念设计绘画方面的进阶教程,着重讲解了如何应用自定义的Photoshop笔刷和素材,讲解照明与场景绘画的关系,光线的反射定律,场景构图的固定模式,如何使用进行概念设计的创意思路方法,以及使用案例来讲解如何按照游戏项目的需求完成一个场景的绘画过程。

在教学的过程中,汪南老师循序渐进的讲解场景绘画和概念设计所需要了解的进阶知识和技巧,不只是美术方面的内容,更多的是在项目中积累的经验和思路,帮助您学习如何使用Photoshop的各种笔刷工具来完成画面质感的表现,通过黑白关系来表达场景的光影和质感。

先完成黑白的光影渲染和素描关系,完成黑白渲染之后,在进行叠色和修饰,并最终完成画面的细节处理,这样的做法是CG绘画中常见的技巧方法。也是适合项目制作方便后期修改的高效率的办法。学习此方法将会对您的CG绘画流程大有裨益。

内容偏向

绘画技巧 60%
项目案例 40%

完成效果截图

教程内容介绍

课程目录

01-01环境艺术黑白设计稿课程介绍
02-01PS笔刷-载入笔刷
02-02PS笔刷-笔刷库讲解
02-03PS笔刷-笔刷属性
02-04PS笔刷-笔刷小演示
02-05PS图层说明
02-06PS图层使用绘画演示
02-07PS选取工具01
02-07PS选取工具02
02-08PS加深减淡工具
03-01球体黑白绘制演示-金属
03-02球体黑白绘制演示-泥土
03-02球体黑白绘制演示-泥土A
03-02球体黑白绘制演示-泥土B
03-03光的反射定律
03-04经典的三点灯光

03-05几何组合物件绘制01
04-01概念设计思维与关键词
04-02现行游戏如何做到创意的?
04-03现行游戏创意区分
05-01场景设计基础演示-线稿
05-02场景设计基础演示-剪影
05-03单个建筑示列
06-01构图-基础
06-02理解构图与构图解析
07-01灯光基础
07-02构图绘制演示01
07-02构图绘制演示02
08-01场景开发实例演示-水妖宫A
08-01场景开发实例演示-水妖宫B
08-01场景开发实例演示-水妖宫C
08-01场景开发实例演示-水妖宫D
08-01场景开发实例演示-水妖宫E
08-01场景开发实例演示-水妖宫F

教学需要您对基础的计算机知识有一定的了解,需要理解部分平面设计和绘画软件的使用基础。如果您对CG和电脑知识完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在桌面电脑以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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