游戏武器魔剑的设定绘画流程教学

教程从头演示了游戏开发和概念设计中的技巧 …

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教程从头演示了游戏开发和概念设计中的技巧,如何绘制一个武器的概念设计,从草图到完成的绘制流程。

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教学总长度1小时30分中左右 容量:230M

使用软件:photoshop

教程并未加密,需要通过微信获取解压密码。

在游戏的造型的设计和概念设计的初期,会设计很多武器造型,绘制大量的武器的造型。本教程的目的就是为您演示这个绘制过程。

教程使用Photoshop绘制完成,演示了从黑白草稿开始,设计剑身的造型和轮廓,然后完成剑身的细节设计和相关的配饰,最后叠加颜色,绘制相关细节,并对效果进行润饰的过程,希望能为从事原画设定和武器设计相关工作的朋友提供帮助。

内容偏向

绘制魔剑流程 100%

完成效果截图

教学内容演示

课程目录

第一节:绘制黑白轮廓
第二节:添加光影
第三节:添加细节
第四节:润色黑白稿件
第五节:基础色叠加
第六节:添加质感
第七节:绘制纹理和效果

本 教学需要您对基础的3D概念和术语有一定的了解,比如Polygon(点),Edge(边),Face(面),Axis(轴向),Space(空 间),Map(贴图)等等,因为教学中,这些术语都是用英语发音的,如果您对3D完全一无所知,可能会导致对教学的理解困难。请先咨询客服后再买。

教学主要使用下载方式取得,下载完成之后,可以在桌面电脑以及安卓系统上播放,教学是加密的,需要验证并获得许可才能播放,如果您有疑问,可以访问”帮助中心“获得解答。

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